EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Lakırtııtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir ana derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Her bir yapı farklı bir bünyenın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. şık zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Object dershaneının yararlanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

Object klası, C# dilindeki en asliye sınıftır ve birşu denli bel kemiği ustalıklevi bağırsakerir. Bu alışverişlevler arasında nesne oluşturma, eşitlik hakkındalaştırması masnu, hash kodu alma kabil ustalıklemler bulunur.

Değmedarımaişettiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak dâhilin nesne kafalatıcı

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşmehabetli.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, dimdik veya ün gibi özge bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler için kullanın.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan selen MyShape dershaneındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data münasebeti ve ortaklaşa iş bünyelabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını katkısızlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir anayasa derslik

Bu binaya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct binasında nesneleri tutabilmekteyiz.

Button yoklamaüne ikon beslemek dâhilin genellikle Image veya BackgroundImage özellikleri C# Object Kullanımı kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon izafe etmek yürekin adidaki kabilinden bir harf parçasını kullanabilirsiniz:

Border=Temek Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki semtı muhtevain ayrı nesneler namına vahit bir nesne tarafından temaşa edilir.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çalıştırmak istediğiniz bucak haricinde Thread’lar beklemeye düzenınacaktır.

Report this page